[마케팅월드] 인터넷 디지털 마케팅 최신 이슈 및 대표기업 성공사례 - 삼성전자, 현대자동차, SKT, 카카오톡, 이노션 등 - 4월 9일 한국과학기술회관
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1세션 10:00~10:40
카카오 모바일 마케팅 플랫폼 전략과 성공사례
1. 카카오의 마케팅 플랫폼 전략 모바일 시대의 개막 카카오 플랫폼의 핵심가치와 상생모델 2. 플러스친구 소개 및 진화방향 플러스친구의 특징 플러스친구의 진화방향 3. 플러스친구 성공사례 (실제 마케팅 사례 위주) 4. 스토리플러스 소개
장성환 본부장 카카오톡
Break Time
2세션 10:50~11:30
인터넷마케팅과 디지털마케팅 국내외 성공사례 분석
설은아 대표 포스트비주얼
Lunch Break
3세션 13:10~13:50
2013 브랜드마케팅 트렌드
1. 경계를 넘어 시간은 없다 공간의 이중성 2. 누구나 광고천재 3. 매체는 계속 진화한다 4. 그래도 죽지 않는 것들
박재항 본부장 이노션월드와이드
Break Time
4세션 14:00~14:40
뉴미디어 플랫폼과 모바일 디바이스 채널 전략
이정우 부장 LGU+
Break Time
5세션 14:50~15:30
소셜인터넷과 2013년 마케팅 전략
배성호 부장 SK텔레콤
Break Time
6세션 15:40~16:20
[Cause Marketing] Good Advertising
1. Zeitgeist 세상은 변하고 있다 마케팅은 변해야 한다 2. Good + advertising Why Good+Advertising? 세상이 반응하는 10개의 Creative Keyword
김용경 국장 나인후르츠미디어
Break Time
7세션 16:30~17:10
현대자동차 사례로 본 디지털시대 소비자 마케팅 커뮤니케이션
1. 디지털시대 자동차 소비자의 변화 Communication Paradigm 변화 Media 역할 변화 소비자 구매 결정 패턴 변화 자동차 소비 - Search, Search, Search 2. 현대자동차의 디지털 마케팅 사례 3E Fun, Fun, Fun Self-motivated diffusion 3. 과제와 한계 SNS, CRM, Big Data 진정성
이철민 차장 현대자동차
Break Time
8세션 17:20~18:00
성공사례로 본 인터넷/디지털 전략
김유진 차장 삼성전자
장성환 본부장 / ㈜카카오
現, ㈜카카오 신규사업팀 본부장
前, ㈜네오위즈인터넷 근무 광고제휴 실장
前, 구글코리아 근무 다이렉트영업팀 차장
前, 인텔APAC, 델코리아, IBM 근무 브랜드마케팅 및 영업 담당
[프로젝트]
㈜카카오 - 플러스친구 런칭 프로젝트
(전)구글코리아 - LG전자 TV, 모바일 유럽 온라인광고 진행
[강의이력]
온라인 서비스와 비즈니스모델 발표(한국방송영상산업진흥원)
브랜드 마케팅 전략과 소셜네트워크서비스의 조화 (월간IM 기고)
삼성 글로벌 세일즈 컨퍼런스 발표
박재항 본부장 / 이노션월드와이드
現, 이노션월드와이드 마케팅본부장
前, 제일기획 브랜드마케팅연구소 소장
前, 제일기획 AP1 팀장
前, 제일기획 브랜드마케팅연구소 (포스코건, KTF)
前, 제일기획 미주법인 AP 팀장 (삼성전자 미주마케팅)
前, 제일기획 브랜드마케팅연구소(삼성그룹, 삼성전자 국내외 브랜드전략 수립 및 실행)
前, 제일기획 마케팅실 제일제당 (현 CJ), 오리온 등 담당
前, 삼성전자 홍보실 홍보기획 담당
[저서]
모든 것은 브랜드로 통한다 (사회평론, 2002)
브랜드 마인드 (사회평론, 2004)
김유진 차장 / 삼성전자
現, 삼성전자 한국총괄 마케팅팀 차장
前, 다음커뮤케이션 커뮤니티_동영상SU 전략서비스기획 팀장
前, 다음커뮤니케이션 cso 플래닛 사업팀 제휴마케팅 담당
前, 다음커뮤니케이션 커뮤니티본부 커뮤니티기획팀 팀장
한국방송영상산업진흥원 교육과정 자문위원
한국정보산업연합회 [2007정보산업 민간백서] 집필위원
[강의이력]
서울예술대학 디지털스토리텔링
코리아인터넷닷컴 web2.0 컨퍼런스
코리아인터넷닷컴 웹기획 전문가 과정
한국방송영상산업진흥원 web 2.0 트렌드
서울시청 WEB 2.0 트랜드 , KT 엘리트 아카데미 Mini MBA
서울여대, 성신여대 UCC 세미나 특강 등
김용경 국장 / 나인후르츠미디어
現, 나인후르츠미디어 광고사업부 국장 - 현대카드, 재규어, 월드키친외 다수 - 지엠대우, 쉐보레, 해태음료, JJVC(아큐브)외 다수
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송진호 회원님께 드리는 지디넷코리아 뉴스레터 서비스입니다. 2012년 6월 18일 월요일 디아블로3, 환불 길 열렸다...조건은? 블리자드엔터테인먼트는 디아블로3 패키지 및 디지털다운로드 버전을 구매한 이용자를 대상으로 환불 신청을 받는다고 18일 밝혔다. 환불 대상은 배틀넷 계정에 디아블로3의 제품이 등록돼 있고 육성한 전체 캐릭터 중 최고 레벨 40레벨 이하 캐릭터를 보유한 이용자를 대상으로 진행된다. 신청 기간은 오는... [르포]실리콘밸리는 지금 ‘부활 중’ 미국 IT산업의 심장부 ‘실리콘밸리’는 지도를 펴놓고 아무리 들여다봐도 찾을 수 없다. 지명 이름이 아니라 하나의 클러스터를 일컫는 말이기 때문이다. 새너제이를 중심으로 서니베일, 산타클라라, 쿠퍼티노, 팔로알토 등 주변 지역은 물론 넓게는 샌프란시스코까지도 실리콘밸리로 묶인다. 간단하... 물량 충분하다며…갤S3, 해외서도 진땀 삼성전자 갤럭시S3 출시 지연이 국내 뿐 아니라 해외서도 이어졌다. 소비자와 이동통신사들은 답답하다는 표정이다. 삼성전자는 갤럭시S3 초도 물량이 충분하다고 누차 강조했지만, 유통과 협력사 생산 현장에서는 다른 목소리가 들려온다. 선주문 물량 소화에 어려움을 크다는 관측이 우세하다. 1... [퍼니IT]좀비흉내 냈더니 사람들 반응이… 물은 진짜 좋네, 수중 ...
Agenda 1세션 10:00~10:50 Vitalize brand "브랜드에 생명을 불어 넣어라!" 1. 브랜드 DNA 찾기 브랜드 & 스토리 개념 우리 브랜드의 이해 : 기업 철학, 브랜드 고객가치 스토리 커뮤니케이션의 필요 2. 스토리 소스 발굴하기 스토리 깔때기 스토리 소스 리스트 : 내부스토리, 고객스토리 2세션 11:00~11:50 3. 브랜드 핵심스토리 개발하기 핵심 스토리 소스 찾기 : 핵심 스토리 기준 (기업, 고객, 커뮤니케이션) 핵심 스토리와 서브 스토리 4. 스토리 아키텍쳐 만들기 스토리 아키텍쳐와 브랜드 아키텍쳐 스토리 아키텍쳐 제작 Lunch Break 3세션 13:00~13:50 Creative Contents "브랜드를 살아 숨쉬게 하라!" 1. OSMU 컨텐츠로 만들기 OSMU 사례 OSMU 구조 만들기 2. 스토리 작성하기 스토리 기본구조 STICK 메시지 개발법 3. 창의적인 컨텐츠 제작하기 텍스트와 이미지 동영상과 소셜스트림 4. 컨텐츠별 미디어 활용하기 매스미디어 : ATL, BTL 소셜미디어 : 페이스북, 블로그, 트위터, 유튜브, 유스트림 ...
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